Twitter te hace pensar que eres sabio,instagram que eres fotógrafo y facebook que tienes amigos. El despertar va a ser duro.
(Leído en redes sociales)

sábado, 10 de marzo de 2007

DEL ASNO AL AUDI

(Microciclo tecnológico, entregaVI)




Cuándo ves las pelis de Batman te emocionas y te sorprendes al ver su Batmóvil que le permite programar su oredenador de a bordo desde el cuadro de mandos para efectuar saltos por los techos y controlar innumerables cabriolas, chocar y desarrollar velocidades vertiginosas que nadie alcanza, le deja una sensación a uno de irrealidad que no sabe si alguna vez la fantasía puede ser superada por la realidad.
En un principio los primeros pobladores de la Tierra se sirvieron de animales para desplazarse, aprovechando la fuerza y en muchos casos su velocidad. Los animales más utilizados fueron: la vaca, el buey, el burro, el asno, el toro, el caballo, la mula y el camello.

A los pastores que vivieron por Asia Central, se les ocurrió que para transportar grandes pesos, se colocara bajo piedras redondas o troncos de arboles, una palanca, así un sólo hombre podía mover de un sitio a otro objetos muy superiores a su propio peso.



Esto fue el origen del rodillo, que fue el invento precursor a la rueda. La rueda formaba cuerpo con su propio eje y más adelante, el eje fue rígido y la rueda giró libre entrono a éste. El carro y la rueda aparecieron en el escenario de la Historia prácticamente de la mano. Con el fin de superar las posibles irregularidades del terreno, los extremos se hicieron más y más grandes a base de añadir piezas sólidas de mayor diámetro. El resultado fue el eje rígido unido a cubos de madera de gran diámetro: las ruedas.


Si al conjunto le añadimos una plataforma, tenemos un carro. Aunque no se conoce con exactitud, se cree que fue el pueblo Chino el que primero utilizó, hace 2.400 años, esa idea en el transporte individual de personas
Los troyanos fueron los primeros en utilizar carros de cuatro ruedas. La cultura Romana perfeccionó más aún los carros. En los juegos públicos se utilizaba frecuentemente el "currus", especie de plataforma en forma de concha abierta por detrás , que transportaba a una o dos personas. Las "bigas" tiradas por dos caballos; las "trigas" por tres y las famosas "cuádrigas", por cuatro.
A principios del siglo XI, el arquero Alberto de Itimiano, invento la carroza, "el carroccio", era un vehículo militar de carácter sagrado y de enorme tamaño. Arrastrado por 24 caballos, de dos ejes y cuatro ruedas, tenía el tamaño de una casa de dos alturas.
El carro suspendido no apareció hasta el siglo XV y fue inventado por el húngaro Kotzen. Las carrozas con ventanales de vidrio aparecieron por primera vez en Italia en el siglo XVII.







El primer coche sin caballos estadounidense con motor de combustión interna fue introducido por los hermanos Charles y Frank Duryea en 1893.
Le siguió el primer automóvil experimental de Henry Ford ese mismo año
Para la famlia se diseñaron coches cómodos, fiables y relativamente baratos. En la década de 1930 los automóviles eran más aerodinámicos que sus predecesores.



En la década de 1940 aparecían el cambio automático, los faros compactos y los neumáticos sin cámara.
A finales del siglo XX, los automóviles se enfrentan a dos desafíos fundamentales: por un lado, aumentar la seguridad de los ocupantes para reducir así el número de víctimas de los accidentes de tráfico, ya que en los países industrializados constituyen una de las primeras causas de mortalidad en la población no anciana; por otro lado, aumentar su eficiencia para reducir el consumo de recursos y la contaminación atmosférica, de la que son uno de los principales causantes.

Para reducir la dependencia del petróleo se ha intentado utilizar combustibles renovables: en algunos países se emplean hidrocarburos de origen vegetal y también se ha planteado el uso de hidrógeno, que se obtendría a partir del aire usando, por ejemplo, la energía solar. Se piensa que el combustible de la automoción del futuro debe ser el hidrógeno, muy limpio, ya que su combustión produce exclusivamente agua. Pero la historia del automovil y del transporte puede que no haya hecho nada más que comenzar aún, porque QUÉ NOS DEPARARA EL FUTURO?


viernes, 9 de marzo de 2007

DE LA CUEVA A LA DOMOTICA

(Microciclo tecnológico, entrega V)

El hombre ha necesitado siempre de un hogar, bien como cobijo o refugio, bien como zona de asentamiento o bien como lugar para la convivir.

En la prehistoria, las cuevas fueron la mejor forma de refugio aunque no todos los "cromagnones" se instalaran en grutas o cuevas.

Pasado el tiempo vemos uno de los parajes más bonitos del planeta donde, por erupciones volcánicas, se formó la Capadocia turca y se excavaron miles de cuevas donde aun algunos viven o comercian.
La casa romana fue la más adelantada y más parecida a las viviendas del siglo XX de las familias de nivel medio. Encontrabamos las casas pompeyanas o señoriales ocupadas por un sólo propietario o familia y también las casas llamadas ínsulas, que eran edificaciones de varias plantas donde los mayores lujos los tenían los de la planta baja pues contaban con agua corriente y salida de residuos. Los interiores eran básicos pero, aunque no se contaban con sillas, se disfrutaba de los trilunios, comodas banquetas en forma de U para descansar, dialogar o comer. Solo las ventanas aristócratas tenían cristal con lo que el resto debía de tapar los huecos con telas y mantas provocando el uso de braseros.

En el siglo XIX y XX la utilización de barro y el adobe fue el denominador común y los interiores eran básicos para "sobrevivir" y convivir. La llegada de la luz y el agua corriente debió esperar hasta bien adentrados los años 30, los primeros y los años 50, los segundos.

Hasta cerca de los sesenta los baños no se daban en las viviendas así como así.

Las comodidades hogareñas y el gusto por el confort ha sido el máximo interés de los diseñadores de casas actuales para desembocar en la domótica como punto de partida de la casa del futuro.
Que las luces del pasillo se activen al pasar sin pulsar ningún interruptor, encender la calefacción mediante una simple llamada de teléfono, generar alarmas por la entrada de intrusos cuando no estamos en casa, que la cocina eléctrica se desconecte automáticamente, programar el sistema de riego, controlar el estado de luces y persianas a través de la televisión con un mando a distancia, desde cualquier teléfono, desde un PC .No es ciencia ficción, es Domótica. Se trata de aplicar la tecnología de la automatización y el control al hogar.

Un mercado emergente de infinitas posibilidades enfocado a mejorar la calidad de vida aumentando la comodidad, la seguridad y el confort, consiguiendo al mismo tiempo un considerable ahorro del consumo energético.
Hoy en día una vivienda es algo vivo: sistemas de climatización, juegos de luces, persianas, gas, red telefónica, seguridad e incluso sistemas informáticos alejan a las viviendas actuales del viejo concepto de lugar de refugio, hoy le pedimos más. Si el control integrado de estos sistemas en una vivienda es algo necesario, los grandes edificios con sus sistemas de cámaras, megafonía, redes informáticas… dan vida a las viviendas y nos obligan a desterrar el concepto estático; las tecnologías actuales, aplicadas a las viviendas, requieren un esmerado control.
En pocos años yo me imagino que podré haber programado un ordenador central para que me despierte en determinada habitación, con una música pre-elegida, con imagnes en una pantalla previamente seleccionadas y mientras me despierto me prepare la ducha a una temperatura señalada y ponga en funcionamiento la elaboración de mi desayuno preferido mediante la elección de productos por parte de un frigorífico inteligente.

De igual forma que el hogar en plan estático evoluciona, más lo ha hecho la forma de desplazarnos y el análisis de la evolución del transporte es un buen pretexto para ver como hemos pasado lentamente DEL ASNO AL AUDI.

jueves, 8 de marzo de 2007

DEL PINBALL A LA WII2

(Microciclo tecnológico, entrega IV)


Vaya diferencia entre un niño de hoy día, con su playstation o su wii2 , y yo con 10 años que me pasaba el día jugando a subbuteo o si iba con mi padre a un bar, a veces jugaba a las máquinas de pinball ( y no siempre).
Con diez años me dedicaba en casa, en mi tiempo libre, a ver la tele, a jugar al fútbol simulado en un trapo verde con una pinza y un botón. Hasta recuerdo ir a casa de un amigo que ponía en la tele una especie de video juego de tenis donde unas rayas se movían y se pasaban un punto (pelota). Era la primera vez que veía un videojuego (rudimentario pero videojuego) y la verdad que era alucinante y que si hoy se lo enseñas a un niño actual se ríe de ti. Eran los años setenta y lo más lúdico electrónico era ese juego y el pinball de los bares.
Ahora que se habla por todos lados de la nueva PS3 o de la Xbox 360, o del éxito increible de la consola Wii, ¿sabéis cuál fue la primera consola de video juegos que se comercializó? La primera máquina fue la Magnavox Odyssey, comercializada por la filial de Philips en Estados Unidos. Fue desarrollada por el genio Baer (el padre de los video juegos) y lanzada en las tiendas norteamericanas en el año 1972, convirtiéndose en un éxito de ventas en muy poco tiempo.

En los ochenta la fiebre de los comecocos y algunos nuevos juegos que aperecian en los salones recreativos predominaba en la adolescencia jugadora. A finales de los ochenta surgía el tetris como un juego muy adictivo para todos.

Con la llegada y consolidación de los grandes gráficos en los ordenadores empiezan a llegar las consolas de alta resolución a España. Fue en 1.984 cuando salió al mercado japonés un trasto llamado Famicom, que tres años más tarde (como casi todo) llegó al país con el nombre de Nintendo.
El gran éxito de la NES, como también se la conocía, radicaba en sus juegos, que se parecían - de lejos, pero ya era algo- a los hermanos mayores que empezaban a aparecer en las salas recreativas. Además, nada de eternas esperas frente al monitor, su carga era prácticamente instantánea. Y para redondear, su precio estaba muy por debajo del de los ordenadores. En los 90, jugar en casa con video juegos ya se podía equiparar a ir a una sala de recreativos y la revolución llega con la Play.
La Playstation surgió, en principio, de un proyecto común entre Sony y Nintendo para diseñar una Super Nintendo CD, que compitiese contra la Mega CD de Sega. Y aunque el proyecto jamás llegó a completarse, Sony siguió en solitario hasta alumbrar la consola que todos conocemos.

Hoy día se ha llegado cerca de "Minority report" con la Wii2 o con el "Eye toy" de la Play donde los jugadores se mueven e interactúan sin mando alguno.
Y todo esto sin salir de casa dando, cada vez, más y más lujo a las casas y viendo como el ser humano ha sido capaz de pasar con todo detalle DE LA CUEVA A LA DOMOTICA.

miércoles, 7 de marzo de 2007

DE GRAHAM BELL AL MOVIL DE ULTIMA GENERACION

(Microciclo tecnológico, entrega III)

La invención del teléfono ha sido históricamente atribuida a Alexander Graham Bell, que construyó el primero en 1876. Actualmente se sabe que plagió el invento de Antonio Meucci, científico e inventor italiano. A Bell se le atribuye la invención del teléfono y otros estudios menores, entre otros, un aparato para limitar los efectos de la sordera.



El precursor del teléfono es el telégrafo. Se cuenta que unos pocos años después de la introducción del telégrafo los operadores se entretenían, cuando no había mucho que hacer, marcando el compás de las canciones populares del día con sus manipuladores telegráficos. Muchos operadores llegaron a ser tan hábiles en este pasatiempo, que se reconocía fácilmente la canción por los golpes del receptor en el otro extremo de la línea.
En estos más de 125 años, el teléfono ha ido evolucionando de manera increible, sobre todo en los últimos 10 años con la irrupción de la telefonía móvil.

En España en los años setenta empezaron a poblar las casas de los ciudadanos medios y recuerdo cuando llamaban de otra ciudad que la gente decía: "corre ponte que es conferencia". También recuerdo que muchas veces se daba el número de la vecina si es que no tenías teléfono en casa. Las cabinas de teléfono públicas podían llegar a tener grandes colas de lo que telefónica se aprovechaba. Pero uno de los grandes inventos de finales de siglo estaba por llegar...



El teléfono móvil se remonta a los inicios de la Segunda Guerra Mundial, donde ya se veía que era necesaria la comunicación a distancia, es por eso que la compañía Motorola creó un equipo llamado Handie Talkie h12-16, que es un equipo que permite el contacto con las tropas vía ondas de radio que en ese tiempo no superaban más de 600Khz. En 1979, se dio en los países asiáticos el nacimiento de la primera generación de móviles, con tecnología analógica que utiliza ondas de radio para transmitir una comunicación: la voz se transmite sin ningún tipo de codificación.

En 1990 cuando se consolidaron los ordenadores personales y las redes informáticas, surgió en Europa la Segunda Generación de móviles. La diferencia primordial con la anterior es que se utiliza tecnología digital y facilitó que se incorporaran servicios como FAX, SMS, así como los servios de WAP. La gran revolución aparece con la posibilidad de mandar mensajes de texto.

En 2001 se lanza en Japón la 3G de móviles, los cuales están basados en los UMTS (servicios General de Telecomunicaciones Móviles). En este caso se dio uno de los pasos finales en lo que es la telefonía móvil y la Informática. Estos teléfonos tienen una pantalla a color más amplia y de mayor resolución, ya que uno de los servicios es la video Conferencia con imágenes de gran calidad.


Y ya se habla de la cuarta generación (4g) pero antes podemos ver lo último en móviles con la generación 3.G:

Nokia N95 es un GPS. Es un estudio fotográfico. Es una discoteca móvil. Es la World Wide Web. Es todo lo que tú quieras. Navega por Internet fácilmente con 3.5G. Descubre el mundo con mapas interactivos y guías locales de ciudades a la venta. Descarga tu música favorita. Y cáptalo todo con 5 megapíxeles de claridad y óptica Carl Zeiss. Vive la auténtica capacidad de la informática multimedia con el ordenador multimedia Nokia N95. Sigo quedándome admirado de lo que el hombre ha sido capaz en poco tiempo a nivel tecnológico y si es capaz en un siglo de evolucionar así con el teléfono, fijaos lo que ha sido capaz al pasar DEL PIN-BALL A LA WII 2.

martes, 6 de marzo de 2007

DEL ABACO AL ORDENADOR PORTATIL

(Microciclo tecnológico, entrega II)

El ábaco puede ser considerado como la primera computadora. Se utilizaba ya hace 5.000 años en Asia Menor y aún se sigue usando habitualmente como instrumento de cálculo en algunos países como China.En 1642 Blaise Pascal inventa la llamada pascalina, aunque él la denominó calculadora de rueda numérica.
En 1820 se difundieron las calculadoras mecánicas. El francés Charles Thomas de Colmar, inventó el aritmómetro, una máquina que permitía sumar, restar, multiplicar y dividir, y que fue usada hasta la Primera Guerra Mundial.
Los ordenadores, tal y como los conocemos ahora, comienzan con el matemático inglés Charles Babbage cuya idea fue automatizar ciertas tareas repetitivas para que se ocuparan de ellas las máquinas y no los matemáticos.

Desde los años 50 hasta la actualidad, se inicia la búsqueda de materiales que permitan construir ordenadores cada vez más pequeños y con velocidades cada vez mayores. Se suceden tubos de vacío, transistores, circuitos integrados de silicio, microprocesadores, superconductores, etc. La microingeniería y nanoingeniería hacen su aparición y se buscan microprocesadores cada vez más pequeños y a velocidades inimaginables para la mente humana.

En 1981 aparecen los primeros PCs (Personal Computers) u ordenadores personales, por lo que el uso de los ordenadores deja de ser monopolio de las grandes empresas y de los gobiernos y se universaliza su utilización.

El uso de Internet se generaliza para el gran público en el corto período que abarca de 1995 a 2000 y hoy es una constante en nuestras vidas. Con la llegada del wifi y los portátiles la comodidad y el confort informático llegan a cualquier rincón de cada casa. Una evolución lenta en sus primeros años, pero vertiginosa en estos últimos, puesto que hoy te compras un pc y medio año puede estar obsoleto. De igual forma ocurre en el mundo de la telefonía donde también vemos una evolución exagerada como es la que va DE GRAHAM BELL AL MOVIL DE ULTIMA GENERACION.

lunes, 5 de marzo de 2007

DEL MAGNETOFONO AL MP3




(Microciclo tecnológico, entrega I)



Se conoce de la existencia de la música desde tiempos inmemoriales. A través del tiempo se han creado nuevos instrumentos incrementando en número de los estilos musicales. Debido al incremento de estilos musicales, la expansión de estos fue inevitable creando la necesidad de inventar equipos que fuesen capaces de grabar y reproducir música. Cuando yo era pequeño mis padres me grababan hablando en un magnetofono y grababamos música y canciones. Eran los incios de los setenta.

Edison fue el creador del primer equipo capaz de grabar y reproducir la voz humana llamado FONOGRAFO. Desde aquel entonces los equipos fueron evolucionando pasando por el magnetofono, gramófono, el cassette hasta llegar al cd y el mp3, entre otros, que son los que conocemos hoy en día.


Tocadiscos
Para el año 1877 fue inventado el primer tocadiscos llamado fonógrafo por Edison, en el cual consistía en la grabación de un sonido en un cilindro que luego hacía girar contra una aguja. Ésta subía y bajaba en los surcos del cilindro, produciendo vibraciones que se amplificaban en una bocina cónica.
Durante el transcurso de esos años, en 1888, un alemán afincado en Washington llamado Emilio Berliner, registraba y patentaba una maquina muy similar al fonógrafo pero con la diferencia de que ésta no usaba el cilindro como soporte de la grabación sino, un disco plano y además la impresión se efectuaba en el surco por amplitud lateral y no como en el cilindro que se hacia en forma vertical. A esa máquina parlante Emilio Berliner la bautizó con el nombre de GRAMOFONO.
Luego de varias modificaciones se llegó a lo que se conoce hoy en día como el "TOCADISCOS".












Reproductor de cassette.
Fue creado por el consorcio electrónico holandés Phillips que lanza al mercado en el año 1963. Su tamaño reducido trajo un gran beneficio ya que consumían poca energía y podían ser transportados de un lado a otro sin ningún inconveniente. A raíz de la invención del cassette se pudieron diseñar equipos portátiles para que el cassette pudiese ser reproducido en cualquier lugar. Un de estos nuevos equipos fueron el Walkman (lanzado en 1979) y el mini-cassete destacando que estos pueden ser alimentados por pilas.

Mientras Sony comenzaba a desarrollar sus ideas para el Minidisc, Phillips empezó a desarrollar un producto que fuese compatible con su anterior creación, el Cassette Compacto, y así aprovechar esta atractiva ventaja para producir una transición gradual hacia el nuevo formato. El resultado fue la presentación al público en 1992 del Cassette Compacto Digital o Digital Compact Cassette o DCC.
La aparición del DCC obligó a Sony a lanzar al mercado ese mismo año el sistema Minidisc. No obstante, el DCC no logra captar al público y los precios de los reproductores y las cintas se mantienen muy altos. En 1996, Philips decidió abandonar su fabricación.


Reproductor de CD.
A partir de 1990 ya en plena era digital, se comenzó a comercializar los lectores láser para discos de vinilo. Aunque el disco de vinilo era bueno en calidad, el CD predominó en el mercado por su buena calidad de grabación, tamaño y durabilidad. Es la que contiene la información del CD de 650 MB comúnmente la cual puede almacenar hasta setenta y cuatro minutos de audio en diferentes pistas. Cada pista queda grabada físicamente en el disco como un microsurco elíptico.


Reproductores de mini disk
El mini disk fue fabricado por la compañía Sony en el año 1992 y es un formato doméstico de audio digital de alta calidad, que consiste en un pequeño disco y una máquina capaz de reproducir o grabar sonido en él.
Éste fue fabricado con el objetivo de reemplazar a los cassette compactos. Su uso puede ser además de domestico también profesional. Está fabricado por un material llamado makrolon recubierto y encapsulado. Se registra la información en forma digital, con una excelente calidad de sonido y el acceso a las pistas del disco es programable y rápido. El mini disk es regrabable. El mini disk está protegido de ralladuras y polvo ya que éste se encuentra cubierto por una caja-almacen.

Es posible la edición de las grabaciones y escribir los títulos al disco y a las pistas.
Su tiempo de grabación y reproducción en modo estándar es de unos setenta y cuatro minutos y lo máximo son unos trescientos veinte minutos.


Reproductor MP3.
El reproductor mp3 es el equipo de música más reciente y mejor conocido hoy en día. Desde las primeras patentes de este formato que aparecieron en 1987, no fue sino hasta 1995 cuando Brandenburg usó por primera vez la extensión mp3 para los archivos relacionados con el mp3 que guardaba en su ordenador. Con el incremento del uso de internet en el mundo de la informática, el intercambio de archivos de audio se hizo más accesible al usuario con la creación de este formato.
En busca de la mejora del mp3 se consigo un equipo capaz de almacenar más información y posee más funciones que el mp3 dándole el nombré de IPOD. Este equipo puede reproducir distinto formatos de audio, videos, imágenes y texto.
Cada vez que èste se conecta al ordenador sincronizar automáticamente la música de la bibilioteca del usuario con la del iPod y viceversa. Primera muestra del rápidismo avance tecnológico que si lo trasladamos al mundo informático vemos que es mucho más desmesurado el paso
DEL ABACO AL ORDENADOR PORTATIL.

MICROCICLO TECNOLOGICO

(Microciclo tecnológico, intro)

Esta semana quiero ver como ha evolucionado nuestro mundo en todos los aspectos tecnológicos que nos ayudan en nuestra comodidad y confort.
Así hablaré de:
DEL MAGNETOFONO AL MP3
DEL ABACO AL PORTATIL
DE GRAHAM BELL AL MOVIL DE ULTIMA GENERACION
DEL PIN BALL A LA WII
DE LA CUEVA A LA DOMOTICA
DEL ASNO AL AUDI
QUE SERÁ LO NUEVO

Hoy hablaremos de la evolución de los reproductores musicales. (Del MAGNETOFONO AL MP3)