Twitter te hace pensar que eres sabio,instagram que eres fotógrafo y facebook que tienes amigos. El despertar va a ser duro.
(Leído en redes sociales)

viernes, 30 de diciembre de 2016

UNA DECADA; MIL ENTRADAS...Mis verdades relativas...

Desde el día 30 de diciembre de 2006 hasta hoy, este blog ha completado una década exacta. 1000 entradas de todo tipo: opinión, críticas, crónicas, información, reseña de artículos, listas, tops, historias, cuentos, microciclos... 
¡¡Cómo pasa el tiempo!!

miércoles, 28 de diciembre de 2016

Los inventos del siglo 22. (Según Doraemon)

Resultado de imagen de inventos de doraemon1. Gorro-cóptero. Es un aparato de Doraemon que funciona con pilas del futuro y sirve para volar. Tiene forma de hélice de helicóptero y se puede colocar en cualquier parte del cuerpo.

2. La Máquina del tiempo. Es el único aparato que Doraemon no extrae de su bolsillo mágico y, en su lugar, está en el cajón del escritorio de Nobita. Sirve para viajar a cualquier día, ya sea del pasado o del futuro.

3. La Puerta mágica. Como su nombre indica, te lleva a cualquier parte del universo que desees. Lo único que tienes que hacer es decir en alto el lugar y cruzar la puerta acto seguido. ¡Y ya has llegado!

4. El Pañuelo del tiempo. Al poner el pañuelo sobre un objeto, animal o persona, este retrocede o avanza en su estado temporal. Por ejemplo, puedes recomponer un vaso de leche que se haya roto o hacer que una persona vuelva a ser un bebé.

5. El Paralizador. Es un objeto de Doraemon que paraliza a la persona o personas que quieras. Sólo necesitas decir su nombre o nombres y presionar el botón.

6. El Bolsillo de la cuarta dimensión. Perfecto si no tienes suficiente espacio en casa. Se trata de una especie de agujero negro para guardar cosas. Lo único malo es que después es difícil encontrarlas.

7. La Colonia para la memoria. Colonia que, al ponérsela, sirve para recuperar o aumentar la memoria.

8. El Enriquecedor de comida. ¿No te gusta la verdura? Pon un poco de enriquecedor de comida en ella y se volverá deliciosa sin importar su sabor original.

9. El Aro túnel. Sirve para atravesar cualquier superficie. Sólo hay que pegarlo, por ejemplo en un muro, y dentro de la circunferencia del aro se creará un agujero o túnel para atraversarlo.

10. La Ligera caña de pescar. Permite agarrar objetos gracias a una ventosa que tiene unida al hilo y transportarlos como si pesaran lo mismo que una pluma.

11. La Lámpara del cuento de terror. Si cuentas una historia de terror con la lámpara encendida, todas las cosas que narres cobrarán realismo e incluso sucederán.

12. El Pan de la memoria. Para usarlo, lo único que tienes que hacer es poner el pan encima de cualquier cosa, como la página de un libro, y después comértelo. Una vez que lo hayas hecho, lo que estaba escrito en el pan quedará grabado en tu memoria. Pero no abuses de él, ya que puedes empacharte.

13. El Paraguas del amor. Ideal para enamorar a la persona que quieras. Sólo tienes que pararte cerca de ella y cubriros a ambos con él. Así, sin más, se enamorará de ti irremediablemente.

14. El Pasaporte del diablo. Un pequeño pasaporte que sirve para hacer lo que uno quiera. Pero cuidado, ya que poco a poco te vas volviendo cada vez más malo.

15. El Pulpo del disgusto. Fantástico para vengarte de tus enemigos. Se trata de un pulpo que escupe tinta y que hace que la víctima genere rechazo inmediato y disgusto a los ojos de los demás.

16. El Supertelescopio. Permite ver cosas que están muy lejos, incluso aunque estas se encuentren realmente lejos o estén detrás de otros objetos. ¿Cómo? ¡Porque estos se vuelven invisibles!

17. Las Tijeras para cortar sombras. Sirven para cortar las sombras de las personas y sacar una copia idéntica de ellas. Cuando las cortas, estas toman la silueta de dicha persona y hacen lo que les ordenes.

18. El Túnel de Gulliver. Al entrar por el lado grande y recorrer el túnel hasta el pequeño, disminuyes de tamaño. Y si lo haces a la inversa, recuperas el tamaño anterior. ¿No te gustaría ser diminuto?

19. La Varita del espíritu. Agitas la varita sobre un objeto y, por arte de magia, este cobra vida automáticamente y es capaz de hablar y hasta de sentir. La varita tiene un interruptor en la parte de atrás y, para deshacer el hechizo, tienes que cambiarlo de "Encendido" a "Apagado". ¡Así de fácil!

20. Los Zapatos para entrar en los libros de cuentos. ¿Te hubiera gustado alguna vez vivir la historia de Caperucita? ¡Ahora puedes! Con estos zapatos puedes entrar en tus cuentos favoritos, ver qué sucede después del final del cuento y hasta cambiar sus acontecimientos. ¿Te atreves?

21. El Acelerador de cuerda. Al colocarlo sobre la espalda y hacerlo girar, el objeto acelera los movimientos de la persona a quien se ha aplicado. ¿Necesitas más velocidad para terminar antes? ¡Este es tu invento!

22. La Televisión del tiempo. Con antena y todo, con ella puedes ver el pasado o el futuro. ¡Lo que tú quieras!

23. El Guante atrapador. ¿No se te dan bien los deportes? ¡Tranquil@! Este guante atrapa las pelotas por sí sola gracias a una ventosa en el centro que aspira la pelota hacia el guante. 

24. Las Galletas mágicas. Galletas con forma de animales. Aquel que se las coma, se convertirá inmediatamente en el animal que se haya comido. La transformación es antropomórfica. Por ejemplo, Nobita se come una galleta con forma de gato, pero sólo su cabeza y manos tienen apariencia gatuna.

25. El Espejo mentiroso. No tiene ningún uso positivo. Si miras al espejo directamente, podrás verte reflejado mucho más atractivo de lo que eres en realidad. Te hace ser más vanidoso y, por si fuera poco, el espejo te habla y te convence de que eres la persona más guapa en todo el mundo.

26. La Cámara maldita. Se trata de una cámara diseñada con intenciones malvadas. Si presionas el botón delante de su víctima, obtienes no una fotografía de esa persona, sino un muñeco vudú. Y como habrás supuesto, todo lo que le hagas al muñeco le ocurrirá a esa persona en la vida real. Tétrico, ¿verdad?

27. Tijera de la decisión. Sirve para tomar decisiones acertadas en momentos de duda.

28. La Diadema mágica. Si eres chico y te la pones, todos creerán que eres una chica. Doraemon la sacó de su bolsillo una vez porque Nobita decía que quería ser una chica.

29. El Ángel de la guarda. Sirve para cuidar a la persona que lo lleva puesto. Se coloca en la mano y, desde ese momento, el ángel empieza a aconsejarte sobre lo que debes hacer y lo que no. Es muy efectivo.

30. Los Guantes mágicos. También reciben el nombre de Superguantes y te permiten desarrollar multitud de actividades físicas con una fuerza sobrehumana similar a la de Superman o la de Hércules.

31. La Esterilla para pescar. Así puedes pescar donde quieras. Sólo tienes que desplegar la esterilla y una pantalla la conectará al mar. Desde tu cuarto o desde donde quieras. ¡Cuidado con los tiburones!

32. Retroproyector. Consiste en rebobinar una acción que acaba de suceder como si fuera una película.

33. Supercronómetro. Sirve para detener el tiempo.

34. Batería que almacena coraje. Sirve para extraer el coraje (ira) de las personas y convertirla en energía, ya sea energía para prender la luz, hacer hervir la tetera, etc.

martes, 27 de diciembre de 2016

La complejidad de elegir regalos para la Generación Z

Resultado de imagen de juegos de mesa vs juegos tecnologicos?La sociedad actual empuja a los niños de la denominada generación Z (nacidos entre 1994 y 2009), que es la primera que ha incorporado internet al aprendizaje y socialización, a pasar demasiado tiempo pegados a las pantallas. De hecho, la mitad de los niños de 11 años (50,95%) ya tiene teléfono móvil, según la encuesta «Equipamiento y uso de Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) en los Hogares», divulgada por el Instituto Nacional de Estadística (INE).

Esta hiperconexión infantil, resulta fatal en la educación, y afecta también a los más pequeños, que están también abducidos por ipads, ordenadores o móviles. ¿Que los padres quieren hablar un rato? "Enchufan" al niño. ¿Que están comiendo en un restaurante y no quieren que el niño moleste? "Enchufan" al niño... Luego nos extrañamos de que los pequeños solo quieran el móvil.

Los padres deberían dejar un poco la tecnología de lado y acordarse más de jugar con sus hijos. El juego es fundamental para su cerebro, y no solo es divertido, sino que enseña a ganar y a perder, ayuda a crear relaciones sociales, incentiva el humor, la expresión verbal, enseña a enfrentarse a los dilemas... El niño que no juega sufre de privación cognitiva y emocional.

Resultado de imagen de monopoly jugandoEl juego permite conocer muy bien a los niños: se ve si muestra cólera, su capacidad de frustración, sus vivencias... Esto se multiplica si el juego es grupal. Ahí se detecta perfectamente el perfil del niño. Si es un líder, si es más tímido, más cooperativo...

La mejor recomendación para estas navidades pasaría por volver al juego de mesa en familia. Parchís, Monopoly... el que permita a los nietos ver a su padre perdiendo, al abuelo riñendo al hijo, y a la madre ganando. Percibir a sus mayores en otros roles resulta súper educativo, y es una de las mejores formas que existen para aprender a vivir en sociedad.

Resultado de imagen de juegos de mesa vs juegos tecnologicos?En estas fechas donde los juguetes se multiplican por doquier, no nos podemos atrever a proponer un límite, pero una gran idea sería  que la carta a Sus Majestades los Reyes Magos debería parecerse más a un telegrama. No hacemos ningún bien a nuestros hijos inundándoles de juguetes. No voy a poner una cifra. En mi época solo había un yogur, hoy hay 28.000, pero sí un ejemplo: De cuatro juguetes, a lo mejor podemos decirle al niño que tres se los puede quedar pero que uno se lo regale a los niños que no tienen. Si no quiere hacerlo... que no lo haga, pero al menos le estamos dando la opción de ser solidario.

Como sucumbir en la vida real siendo un superhéroe.


En realidad no hay que ser un experto en física cuántica para comprender que en la vida real ser superhéroe sería un problema verdaderamente molesto.


1. Super oído de Superman.
Sí, vale, con su súper oído Superman podría escuchar a cualquier persona en peligro, por muy lejos que esté, pero también escucharía absolutamente todos las voces y los ruidos a su alrededor, haciéndole imposible dormir, descansar o enterarse de lo que le dicen en una conversación directa.

Pero bueno, durante su tiempo como adolescente granjero en Smallville, Clark Kent se ocupó de aprender a dominar este pequeño inconveniente; así que, va, se lo perdonaremos, que para eso es un alienígena.



2. Telepatía del profesor X
Como sabéis, la telepatía es la capacidad de oír los pensamientos de los demás y resulta un poder muy interesante, pues sirve al Profesor X para comunicarse con sus compañeros sin necesidad de hablar y, además, para anticiparse a las acciones de sus enemigos.

Todo eso está muy bien, pero no debemos olvidar que dicho don también le permitiría a Charles Xavier escuchar otros pensamientos que le resultarían indiferentes, desde los más simples hasta otros mucho más profundos, pudiendo dar lugar a una sobrecarga emocional.


3. La invisibilidad de la mujer invisible

Ser invisible mola, diga la ciencia lo que diga. Todos hemos querido serlo alguna vez, especialmente después de meter la pata con mucha gente observando, pero la verdad es que será mejor que nos quedemos como estamos, pues la invisibilidad podría dejarnos ciegos, de modo que los demás no podrían vernos, pero nosotros tampoco podríamos verlos a ellos.

Esto se debe a que, para que podamos ver, la luz debe inicidir en el epitelio de la retina del ojo, desde dónde se formará el estímulo nervioso que viajará hasta la corteza visual para producir la imagen de lo que vemos. Por eso, la retina invisible de Sue Storm no podría ejercer esta función, desencadenándole una ceguera que sólo podría recuperar dejando atrás su invisibilidad.


4. El teletransporte de Rondador Nocturno


El teletransporte es uno de los súper poderes más interesantes a nivel científico; pues, junto a los viajes en el tiempo, se trata de una habilidad con cuya obtención se ha coqueteado en más de una ocasión.

Sin embargo, tal cual lo pintan en cómics y filmes como los de X-Men, podría dar lugar a ciertos problemillas, como una dolorosa fusión con objetos pequeños en el lugar del desplazamiento.

5. El Dr. Manhattan y su manipulación del tamaño

La capacidad del Dr. Manhattan para hacerse mucho más grande no parece tener más que ventajas, pues con el aumento de sus dimensiones también se incrementarían su fuerza y su capacidad para alcanzar objetivos imposibles para un simple y pequeño humano.

Sin embargo, no debemos olvidar que el cuerpo humano (y el mutante también) no está preparado para soportar una estructura mayor que la que normalmente tiene, por lo que posiblemente tras sus estiramientos padecería terribles dolores y sus órganos se resentirían, como lo hacen en la vida real los de los “gigantes”; que, al contrario que en las películas, no son muchísimo más altos que un humano medio. 


6. La súper fuerza de Hulk

La súper fuerza está muy bien para luchar con los villanos, pero en la vida real sería una verdadera condena. ¿Recordáis el cuento del rey Midas, que deseó transformar en oro todo lo que tocaba y terminó haciéndolo también con toda la comida y la bebida que pasaba por sus manos e incluso con su propia hija? Pues en este caso pasaría algo así, pues no podría sujetar un vaso sin romperlo, teclear sobre un ordenador sin hundir las teclas o dar un apretón de manos a alguien sin romperle todos sus huesos. ¿Le seguís viendo ventajas?


7. La alteración de la realidad de La Máscara

Además de ser un personaje muy divertido, La Máscara tiene la capacidad de alterar la realidad de una forma disparatada, sólo con pensarlo.

Sin embargo, el subconsciente podría enredar las cosas , pues el don podría permanecer mientras se duerme o se fantasea, dando lugar a consecuencias terribles. ¿Imagináis que se cumpliera todo lo que pensáis? ¡Sería un verdadero desastre!


8. La inmortalidad de Lobezno
A todos nos encantaría vivir eternamente, pero nos gustaría hacerlo en el mundo en que vivimos, con las personas que queremos. Sin embargo, ser inmortal supone ver morir a todas las personas queridas y, además, también conlleva que en un futuro lejano, en el hipotético caso del fin de la humanidad, nos quedáramos solos vagando por la Tierra. Visto así resulta aterrador.

9. Pícara y la absorción de poderes
Si a bote pronto todos los poderes parecen ser geniales, lo que tiene que ser verdaderamente increíble es poder absorberlos todos, como lo hace Pícara, un personaje de los X-Men que, además, también puede absorber energía vital y recuerdos de los demás.

Sin embargo, por un lado sería un problema muy grande, porque se sumarían todas las desventajas que hemos visto hasta ahora; pero, por otro, si nos centramos en cómo sería este don en la vida real, en realidad ni sería don ni sería nada, pues al no haber nadie más con poderes, no habría nada que absorber.

10. Spiderman y su habilidad para escalar paredes



Escalar por las paredes debe ser una forma genial de cruzar la Gran Vía de Madrid en plenas compras de Navidad o cualquier otra calle abarrotada del mundo, sin tener que andar chocando con desconocidos cada dos segundos.

Sin embargo, si nos comparamos con el gecko, que es el animal más grande con la capacidad de escalar, para tener su adherencia tendríamos que tener unos pies del número 145 y, en ellos, unas almohadillas que terminaría de darnos un aspecto embarazoso y muy poco útil para pasar desapercibido.

lunes, 26 de diciembre de 2016

Tips para sobrevivir a las comilonas de Navidad

Resultado de imagen de comilonasEste no es un artículo sobre cómo compensar los excesos navideños, trucos para no engordar, etc., con los que nos están bombardeando durante estos días. Porque lo verdaderamente importante no es lo que comas en Navidad sino durante el resto del año.

La Navidad empieza casi en octubre, cuando llegan los polvorones a los supermercados, y esto contribuye a sobrealimentar nuestro ambiente obesogénico

Nos encanta celebrarlo todo rodeados de montañas de comida. La Navidad es esa época del año en la que las comilonas se cocinan mientras repasamos el año que termina y nos marcamos los nuevos propósitos para el que está a punto de comenzar. Esta mezcla puede tener resultados fatales si nos dejamos llevar por los tópicos navideños, o por el contrario, puede suponer un punto de inflexión en nuestro estilo de vida.

Durante estos días es frecuente que escuchemos o leamos en los medios de comunicación mensajes que no se acompañan de ningún dato sólido que los respalde y que se lanzan sin más. Ayer, por ejemplo, escuché en un informativo que como este año las fiestas caen en fin de semana, se calcula que las personas engordarán la mitad de lo que suelen hacerlo de media cada año por estas fechas. ¿Y durante el resto del año?

A este tipo de mensajes confusos hay que sumarle que a la sociedad de consumo no le interesa que las personas estén a gusto con su cuerpo, porque de esta manera consumen menos. No debe extrañarnos que la publicidad tenga como objetivo crear personas insatisfechas con su aspecto físico, que persiguen cánones de belleza irreales. La belleza es un concepto subjetivo, que no tiene absolutamente nada que ver con el estado de salud de una persona.

En enero tampoco vas a necesitar desintoxicarte de nada. Simplemente deberás retomar tu rutina de hábitos saludables.

Si quieres mejorar tu salud debes alimentarte bien durante un largo periodo de tiempo y así durante algunos días al año podrás relajarte y simplemente disfrutar del momento, porque ya tendrás la tarea hecha. El problema es cuando llegamos a Navidad sin haber hecho los deberes, suspendemos y queremos que no se note que no nos hemos ocupado de cuidar nuestra alimentación.

Deja de preocuparte por lo que vas a comer y engordar en Navidad y empieza a ocuparte de lo que comes durante el resto del año. Tu estado de salud es el resultado de tus hábitos. Si tu estilo de vida se caracteriza por alimentarte a base de comida de verdad (verduras, frutas, legumbres, cereales integrales, semillas, huevos y algo de pescado o carne) es bastante probable que durante la Navidad lo mantengas. Si sueles basar tu alimentación en el consumo de productos ultraprocesados, pocas frutas y verduras, también es bastante probable que lo mantengas. Con esto trato de decirte que tus hábitos de alimentación serán (casi) los mismos durante las fiestas y que lo realmente importante es lo que haces entre Navidad y Navidad.

La Navidad son 2 días de 365. Hoy en día, la Navidad casi empieza en octubre, cuando llegan los polvorones y turrones a los supermercados, y esto contribuye a sobrealimentar más nuestro ya nutrido ambiente obesogénico. Así que como regla general, aplicable al resto del año, te recomiendo que evites hacer la compra en los supermercados y que vayas más al mercado. De esta manera aumentarás las posibilidades de realizar buenas elecciones alimentarias. Si quieres, puedes cambiar el ambiente que te rodea, independientemente de la época del año que sea.

Convierte el “comer sano” de un propósito a un hábito. La Navidad puede suponer en un punto de inflexión en tu estilo de vida. Si de verdad quieres cambiar tu estilo de alimentación, busca motivos para querer hacerlo. Pueden ser desde ahorrar dinero en tu cesta de la compra, mejorar tu estado de salud o simplemente verte mejor. Lo que sea que te motive para llevar a cabo el cambio. La motivación es tener motivos para querer conseguir algo.

Come menos y disfruta más de los momentos. Suena a tópico, pero no es necesario comer hasta reventar en cada celebración durante estas fiestas. Se trata de disfrutar sin tener que pasarte el día siguiente acordándote de tu familia entera y sin poder moverte. Así que te recomiendo que comas lo que te apetezca pero controlando las cantidades.

Consejo spoiler. Te adelanto que en enero tampoco vas a necesitar desintoxicarte de nada. Simplemente deberás retomar tu rutina de hábitos saludables (si ya la tenías) o buscar tus motivos para tenerla.

Un artículo de Laura Saavedra.

domingo, 25 de diciembre de 2016

¿Tienes ilusión de la superioridad continua?

Resultado de imagen de ilusion de superioridadPensemos por un momento  que somos superdiestros al volante, mucho más que los demás. Probablemente estaremos convencidos de que lo hacen mejor que casi todo el mundo. Según Sharot, el 93% de la población cree estar por encima de la media en cuanto a conducción, pero eso es imposible pues no todos podemos ser superiores al promedio. Esto es lo que la ciencia denomina ilusión de superioridad.

En un estudio cuyos resultados se acaban de publicar se ha analizado la relación que hay entre la ilusión de superioridad, el sentimiento subjetivo de desesperanza, la disponibilidad de un tipo de receptores de neurotransmisores y la conectividad funcional entre determinadas áreas encefálicas.

Resultado de imagen de ilusion de superioridadPara empezar, en el estudio se ha constatado algo que ya era conocido, y es que la ilusión de superioridad y el sentimiento de desesperanza subjetiva están negativamente correlacionados. Quiere esto decir que los sentimientos de desesperanza parecen ser propios de personas que no experimentan la ilusión de superioridad; o lo que es lo mismo, la gente que no tiene mejor opinión de sí misma que de los demás tiende a sentirse más desesperanzada.

La ilusión de superioridad está correlacionada negativamente con la conectividad funcional entre dos áreas en concreto: la parte dorsal de la corteza y el núcleo estriado sensorimotor. Se da la circunstancia de que las personas con menor densidad de esos receptores tienen mayor propensión a considerarse a sí mismas más atractivas socialmente y, por esa razón, no suelen experimentar sentimientos de desesperanza subjetiva.

Diversas habilidades como la comprensión lectora, conducción de vehículos, y en juegos y deportes como el ajedrez o el tenis, la ignorancia frecuentemente proporciona más confianza que el conocimiento. Su hipótesis es que, en una habilidad típica que los humanos poseen en mayor o menor grado:

Los individuos incompetentes tienden a sobreestimar su propia habilidad.

Los individuos incompetentes son incapaces de reconocer la habilidad de otros.

Los individuos incompetentes son incapaces de reconocer su extrema insuficiencia.

Si pueden ser entrenados para mejorar sustancialmente su propio nivel de habilidad, estos individuos pueden reconocer y aceptar su falta de habilidades previa.

En una serie de estudios, Kruger y Dunning examinaron las autovaloraciones en razonamiento lógico, gramática y humor. Después de haberles mostrado las puntuaciones de sus tests, preguntaron a los sujetos su estimación sobre la posición obtenida en la clasificación, resultando que, mientras que el grupo de los competentes estimaba bastante bien su clasificación, los incompetentes sobreestimaban su posición. 

Tras 4 estudios, los autores encontraron que los participantes que puntuaron en el peor cuarto del total en las pruebas de humor, gramática y lógica, sobreestimaban con mucho su habilidad y su resultado en prueba. A pesar de que las puntuaciones de las pruebas los colocaban en el 12% peor, ellos se consideraban entre el 62 por ciento.

Mientras tanto, la gente con conocimiento real tiende a subestimar su competencia.

Un estudio posterior sugiere que los estudiantes más incompetentes mejoran tanto su nivel de habilidad como su habilidad para estimar su posición en la clasificación sólo tras recibir muchas clases en las habilidades que no tenían.

Lo peor y lo mejor del cine español en 2016

Resultado de imagen de izenik gabeUn total de 21 películas españolas estrenadas en 2016 han tenido menos de un centenar de espectadores en las salas de cine. Se trata del 13% del total de las 154 películas españolas que se han estrenado este año.

Según las cifras de audiencia y recaudación, la película menos vista fue el documental 'Manolo Tena, un extraño en el paraíso', que se estrenó el pasado 5 de octubre y que reunió solamente a 4 espectadores, con una recaudación total en cines de 14 euros. A esta, le siguen de cerca el documental 'Contra la impunidad', estrenada el 27 de octubre y con 6 espectadores en cines y 29 euros de recaudación; y 'Cervantes: La Búsqueda', que reunió el mismo número de espectadores pero tuvo una recaudación ligeramente superior, un total de 38 euros.

'La fiesta de los locos', estrenada el 25 de noviembre con 15 espectadores y 70 euros de recaudación; 'Querida Gina', estrenada el 11 de abril con 17 espectadores y 85 euros de recaudación; 'Candela', estrenada el 11 de abril con 27 espectadores y 128 euros de recaudación; 'Boye', estrenada en julio con 37 espectadores y 235 euros de recaudación; y 'La muerte en la Alcarria', estrenada el 14 de enero con 45 espectadores y 315 euros de recaudación.
Casi todas independientes

En prácticamente todos los casos se trata de películas con distribuidoras independientes, salvando los casos de 'La fiesta de los locos', distribuida por Super8; 'Tchindas' (estrenada en marzo con 53 espectadores y 98 euros de recaudación), distribuida por Dobleblanda; 'Patuchas, el hombre de los mil limones' (estrenada en marzo con 69 espectadores y 273 euros de recaudación), distribuida por Dos14; y 'Quizás' (estrenada en junio con 83 espectadores y 467 euros de recaudación), distribuida por Piram.

Entre estas últimas figuran también '249 La noche en que una becaria encontró a Emiliano Revilla', distribuida por Proyecfilm, y 'Falling', por EuroDF, aunque en ambos casos se trata de películas estrenadas este mes de diciembre y que se encuentran todavía en cartelera.

La lista de películas con menos de 100 espectadores la completan:
'Sonido Pamplona', estrenada en enero con 46 espectadores y 231 euros de recaudación;
'Infierno o paraíso', estrenada en febrero con 51 espectadores y 255 euros de recaudación;
'Voyeur', estrenada en enero con 56 espectadores y 227 euros de recaudación;
'Proyecto USA', estrenada en mayo con 62 espectadores y 359 euros de recaudación;
'L'Ovidi - El making of de la pel·lícula que mai es va fer', estrenada en enero con 65 espectadores y 359 euros de recaudación; 
'Salir de casa', estrenada en enero con 73 espectadores y 511 euros de recaudación;
'Libertad negra', estrenada en junio con 83 espectadores y 452 euros de recaudación; 
'Welcome Home: una historia de familia', estrenada en mayo y que alcanzó los 89 espectadores y una recaudación de 545 euros en cines.

En el extremo opuesto de la tabla figuran varios estrenos que superaron el millón de espectadores, empezando por 'Un monstruo viene a verme', con 4,6 millones de espectadores y 26,3 millones de euros de recaudación supera con creces a la segunda del ranking 'Cien años de perdón' que ha recaudado 6.676.116 euros y la han visto 1.073.974. Luego está 'Cuerpo de elite', 1,1 millones de espectadores y 6,5 millones de euros de recaudación; y 'Kiki, el amor se hace' con una recaudación de 6,1 millones de euros.

A estas les sigue de cerca 'Villaviciosa de al lado', que se estrenó a principios de diciembre y lleva más de 960.000 espectadores y 6,3 millones de euros recaudados en las salas de cine, mientras que el resto de cintas estrenadas en 2016 no llegaron a los 500.000 espectadores.


En el año 2014 la película independiente 'Izenik Gabe 200x133' marcó el récord histórico negativo con sólo un espectador y 6 euros de recaudación.